Cómo jugar y divertirse con su inteligencia
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Información
Título Cómo jugar y divertirse con su inteligencia
Autor Poniachik, Jaime - Poniachik, Lea
Editorial Juegos & Co. - Zugarto
Colección De mente
Fecha 1º edición 1996
Páginas 100
Tamaño 20 x 14 cm
Acertijos 67
ISBN 84-88155-48-4

Breve reseña

67 problemas pensados para la diversión y el entrenamiento de la inteligencia. El libro dispone de una sección de ayudas y pistas y de soluciones detalladamente explicadas


Un Acertijo de muestra

Dos coches salieron desde dos puntos distintos y en sentidos contrarios a correr una carrera de regularidad sobre un circuito cerrado. Cada coche mantuvo siempre fija su velocidad. Los coches se cruzaron por primera vez en cierto punto A. El segundo cruce se produjo en un punto B. el tercer cruce ocurrió en un punto C. Y el cuarto cruce se dió otra vez en el punto A.

¿Cuánto más rápido va un coche que el otro?


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