Ciencia mágica
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Información
Título Ciencia mágica
Título Original Science magic
Autor Gardner, Martin
Traductor Gandolfo, Elvio
Editorial Juegos & Co.
Colección Magia de mente
Fecha 1º edición 1998
Páginas 96
Tamaño 22 x 15 cm
ISBN 950-765-071-7

Breve reseña

Magia firmemente asentada en principios científicos.
Siguiendo paso a paso las instrucciones, es posible realizar asombrosos trucos mágicos y, al mismo tiempo, adquirir una notable cantidad de conocimientos científicos.


Sumario

  1. Agua
  2. Aire
  3. Fuego
  4. Calor
  5. Gravedad
  6. Movimiento e inercia
  7. Fricción
  8. Magnetismo
  9. Electricidad
  10. Sonido
  11. Luz
  12. Ilusiones sensoriales
  13. Probabilidad
  14. Billetes

Un Acertijo de muestra

Sorprendente apuesta con dados
Pídele a alguien que elija dos caras de un dado. Supón que diga 2 y 5. Permítele arrojar un par de dados tanto como desee. cada vez, apuesta a que aparecerá el 2 o el 5 (tal vez los dos, o al menos uno). Debido a que hay otras cuatro caras que podrían presentarse parece una apuesta estúpida de tu parte.
Hay 36 maneras distintas en que pueden caer dos dados. Si haces una lista de las 36, te sorprenderá descubrir que el 2 y el 5 aparecerán en 20 de ellas . En consecuencia la probabilidad de que ganes a la larga es de 20 en 36 o de 5 en 9, lo que significa que ganarás a la larga cinco de nueve veces. ¡Las posibilidades son de 5 a 4 a tu favor!


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